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COMUNIDAD ACAD脡MICA: TECNOLOG脥A E INFORM脕TICA.
ASIGNATURA:TECNOLOG脥A E INFORM脕TICA.
CUARTO PERIODO.
Semana del 15 al 19 de septiembre.

APRENDIZAJE:  Diferenciar entre m谩quinas y sistemas computacionale




En este per铆odo adem谩s de recordar conceptos previos artefactos, m谩quinas y equipos, conoceremos las definiciones de operadores mec谩nicos, m谩quinas simples y compuestas, operadores mec谩nicos y mecanismos, construiremos prototipos de artefactos mec谩nicos.

En el 谩mbito de la Tecnolog铆a, se considera operador mec谩nico a cualquier objeto o conjunto de objetos que puedan realizar una funci贸n tecnol贸gica, permitiendo al ser humano generar, modificar o controlar un movimiento, o transformar una fuerza en movimiento, con el m铆nimo esfuerzo.

La combinaci贸n de operadores mec谩nicos da lugar a mecanismos y engranajes, y la uni贸n de estos origina las m谩quinas. Los principales operadores mec谩nicos provienen de m谩quinas simples o de la combinaci贸n de estas.

Por su parte, el pensamiento l贸gico se refiere a la capacidad cognitiva y mental de una persona para razonar, analizar, resolver problemas y tomar decisiones de manera coherente y consistente, siguiendo principios y reglas l贸gicas. Implica la habilidad de organizar informaci贸n, reconocer patrones, establecer relaciones de causa y efecto, y llegar a conclusiones basadas en argumentos v谩lidos.


OPERADORES MEC脕NICOS

Los operadores mec谩nicos son los componentes de una m谩quina que transforman y transmiten fuerza y movimiento para realizar una funci贸n espec铆fica.

Ejemplos:

Ruedas y Ejes

Son piezas circulares que giran sobre un eje para producir movimiento rotatorio. 

Engranajes: 

Son ruedas con dientes que se entrelazan para transmitir movimiento circular de un eje a otro, cambiando la velocidad y el sentido. 

Poleas: 

Son ruedas que permiten cambiar la direcci贸n de la fuerza o multiplicar la fuerza a trav茅s de una cuerda, ya sea de forma fija o m贸vil. 

Palancas: 

Una barra r铆gida que gira sobre un punto de apoyo, usada para levantar o mover objetos pesados con menor esfuerzo. 

Correas y Manivelas: 

Las correas transmiten el movimiento entre poleas, mientras que las manivelas se usan para crear un movimiento de rotaci贸n a trav茅s de la aplicaci贸n de una fuerza manual. 

Leva y Seguidor:

Un tipo de operador donde la leva, una rueda con salientes, al girar, empuja a un seguidor para transformar el movimiento rotatorio en un movimiento rectil铆neo alternativo. 

Muelles: 

Elementos (a menudo de metal en espiral) que, al deformarse, almacenan y liberan energ铆a. 

PALANCA Y  TIPO DE PALANCAS

Una palanca es una m谩quina simple formada por una barra r铆gida que gira sobre un punto fijo llamado fulcro.


1. Palanca de Primer Genero.

Caracter铆sticas: El punto de apoyo (fulcro) est谩 situado entre la potencia y la resistencia. 

Funcionamiento: Puede ser de equilibrio (si la potencia y la resistencia son iguales), de fuerza (la potencia es menor que la resistencia) o de velocidad (la potencia es mayor que la resistencia). 

Ejemplos: Las tijeras, los alicates, la balanza y el balanc铆n. 

2. Palanca de Segundo Genero.

Caracter铆sticas: La resistencia (carga) se encuentra ubicada entre el punto de apoyo y la potencia. 

Funcionamiento: Siempre ofrece ventaja mec谩nica, lo que significa que se necesita menos fuerza para levantar la carga. 

Ejemplos: La carretilla, el cascanueces y las cortau帽as. 

3. Palanca de Tercer Genero.

Caracter铆sticas: La potencia (fuerza) se encuentra en el medio, entre el punto de apoyo y la resistencia. 

Funcionamiento: No ofrece ventaja mec谩nica, pero permite aumentar la velocidad del movimiento o el recorrido de la carga. 

Ejemplos: La ca帽a de pescar, las pinzas (como las de cejas) y las palancas en el cuerpo humano, como el antebrazo en el codo. 



SIMULADOR DE PALANCAS

COMUNIDAD ACAD脡MICA: TECNOLOG脥A E INFORM脕TICA.
ASIGNATURA:TECNOLOG脥A E INFORM脕TICA.
CUARTO PERIODO.
Semana del 14 al 17 de octubre.