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APRENDIZAJE: Crear algoritmos en Scratch a trav茅s de historias interactivas, juegos y animaciones con el objetivo de resolver situaciones l贸gicas y creativas asociadas a la vida cotidiana.


ACTIVIDAD POR PAREJAS

Abre Scratch y realiza el juego "LOROS ASESINOS" a partir de las siguientes im谩genes.

Realiza la programaci贸n de uno de los loros y duplica el personaje, as铆 se duplicar谩 tambi茅n su c贸digo. 

Reduce el tama帽o de los loros a 50 y el tama帽o de la mariposa a 70.