APRENDIZAJE: Crear algoritmos en Scratch a trav茅s de historias interactivas, juegos y animaciones con el objetivo de resolver situaciones l贸gicas y creativas asociadas a la vida cotidiana.
ACTIVIDAD POR PAREJAS
Abre Scratch y realiza el juego "LOROS ASESINOS" a partir de las siguientes im谩genes.
Realiza la programaci贸n de uno de los loros y duplica el personaje, as铆 se duplicar谩 tambi茅n su c贸digo.
Reduce el tama帽o de los loros a 50 y el tama帽o de la mariposa a 70.